IT Expert світ технологій Наука і техніка Андрій Виноградов
  |  28.05.2014 

  Звідки береться колір 
  Які є типи матриць 
Скільки мегапікселів достатньо
  Світлочутливі матриці використовуються в багатьох пристроях.  Найвідоміше з них - фотокамера.  Цифрові сенсори замінили собою плівку, зробивши зйомку істотно простіше і дешевше, відкривши для мас можливість робити тисячі знімків, сплачуючи лише раз - під час купівлі фотоапарата. 
  Звідки береться колір 
  Матриця фотоапарата дуже непроста пристрій, хоча на перший погляд є просто ряди світлочутливих фотодіодів.  Її основне завдання полягає в перетворенні отриманих імпульсів в електричний струм.  Причому зробити це потрібно так, щоб в результаті вийшло кольорове зображення з високою деталізацією. 
Коли фотографи сперечаються про те, матриця чийого фотоапарата більш точно і глибоко передає колір, вони навіть не замислюються, що кожен з пікселів - монохромний. Колір з'являється завдяки хитрим системам. Таким, як мозаїчні фільтри. Це найпоширеніша технологія отримання кольорового зображення.

Матриця накрита найтоншим фільтром, який ділить сенсор на субпіксель. Кожному з них присвоюється свій колір, в подальшому таким чином формується загальна картинка. Існує цілий ряд підтипів, найбільш відомим з яких є фільтр Байєра, названий на честь співробітника компанії Kodak, доктора Брайса Е. Байєра (Bryce Bayer), який створив цю технологію в 1976 році.

  Даний світлофільтр ділить кожен піксель на два зелених, червоний і синій субпіксель.  Таким чином зображення ділиться на точки, але метод не позбавлений недоліків.  Головний з них - втрата чіткості, так як відсутню інформацію доводиться інтерполювати, тобто обчислювати, домальовувати.  Проте сьогодні проблема втратила гостроту, оскільки пікселі стали настільки маленькими, що побачити втрату різкості вкрай складно. 
Втім, існують і альтернативні системи отримання кольорового зображення. Наприклад, матриця Foveon, яку використовує в своїх фотокамерах компанія Sigma. Foveon X3 по суті складається з трьох матриць (не плутати з трьохматрична системами 3CCD!), Розташованих один над одним, але не пропускає світло певного спектру.

  Тому немає необхідності застосовувати інтерполяцію - то, що потрапило на матрицю, записується в файл.  Але і ця система не ідеальна: головним чином Foveon X3 страждає через високі шумів.  Справа в тому, що ідеально розподілити отриманий світло по верствам вкрай непросто, і деяка частина світла поглинається «чужим» шаром.  Зрозуміло, зображення від цього не поліпшується. 
Система 3CCD використовується в відеокамерах, скажу про неї коротко - спеціальна призма ділить світ на три складові і кожна матриця формує своє зображення, об'єднує в одне силами процесора.
  Які є типи матриць 
  Існує два основних типи: ПЗС (прилад із зарядним зв'язком - Charge-Coupled Device, CCD) і КМОП (комплементарна структура «метал-оксид-напівпровідник» - Complementary Metal-Oxide-Semiconductor, CMOS).  Вдаватися в технічні подробиці я не стану - принципова різниця полягає в методі зняття заряду з світлочутливого елемента сенсора.  На тематичних форумах можна прочитати не одну сотню сторінок, написаних користувачами, які намагаються довести, що ПЗС краще КМОП і навпаки.  Якщо ж поглянути на механізм формування зображення, стає ясно, що на передачу кольору впливають багато параметрів і спосіб передачі електричного сигналу від пікселя до процесора - далеко не головний.  Ви напевно помічали, що різні моделі фотокамер мають свою фірмову передачу кольору і навіть рівень шумів.  При цьому виробників матриць небагато.  Безумовним лідером вважається компанія Sony, чиї матриці використовують також Nikon і Pentax.  Погляньте на необроблені JPEG від Pentax K10D, Nikon D80 і Sony A100.  Характерні особливості картинки добре видно, незважаючи на те, що у всіх трьох варто один і той же ПЗС-сенсор дозволом 10 Мп. 
  Так що там різні виробники!  За часів співпраці Samsung і Pentax різниця в зображенні «клонів» була досить значною.  Зображення, що формуються на 14-Мп матриці корейського виробництва більш грамотно формувалися в «рідному» Samsung GX-20, ніж в Pentax K20D, тому і передача кольору була точніше, і шуми меншими.  Все це доводить: набагато важливіше правильно обробити сигнал. 

  Останнім аргументом на користь того, що ПЗЗ «крутіше» КМОП є те, що середній формат до останнього часу використовував тільки матриці першого типу.  Але це відбувалося швидше через те, що даний ринок розвивається повільніше, адже попит на дорогі і не універсальні среднеформатниє камери не обчислюється мільйонами.  А в нинішньому році КМОП прийшов і в вищий сегмент - саме ці матриці встановлені в Pentax 645Z, а також в цифровому заднику Phase One IQ250. 
  Скільки мегапікселів достатньо 
  Чим більше тим краще.  В ідеалі, звичайно.  Адже кожен піксель - це додаткова інформація, яка підвищує різкість, а в кінцевому підсумку і деталізацію.  Але не все так просто. 
  Перш за все, хочу розчарувати всіх спраглих дістати фотокамеру з умовними трьома мегапікселями і робочими ISO 102400. Адже справа не в тому, що виробники не хочуть зважати на ентузіастами, яким не потрібно надвисокий дозвіл при відсутності шумів.  Таку матрицю зробити навіть з сучасними технологіями непросто. 
  Але не треба засмучуватися!  Прогрес не стоїть на місці, і сьогоднішні матриці краще колишніх.  Не вірите?  Добре, давайте розглянемо питання в часі.  Ви можете подивитися на тематичний форум, і ви знайдете не один десяток повідомлень, що, мовляв, нова 24-Мп камера - це вже занадто, отже й є матриця з 14 Мп - на ній пікселі «жирні», а значить, краще!  Відкриваєш теми трьох-п'ятирічної давності, де говорять: «Ех, наробили цілих 14 Мп, куди стільки?  Краще б зробили нову 10-Мп, але з меншими шумами ».  Вісім років тому та ж історія спостерігалася при переході від 6 Мп до 10 Мп.  До чого це я?  До того, що, незважаючи на зростання дозволу, раніше камерою з матрицею формфактору APS-C можна було знімати на ISO 200-400, сьогодні ж я без побоювання можу виставити і ISO 1600, а іноді і 3200. При цьому слід враховувати, що, якщо знизити дозвіл кадру з 24 до 6 Мп, шуми теж знизяться, навіть без застосування додаткових алгоритмів.  Якщо додати до цього можливість вирізати фрагменти кадру (якщо дозволяє оптика) в значно більшому ступені, ніж при низькій роздільній здатності, дійсно виходить, що чим більше пікселів, тим краще.  Головне, щоб робили матриці досвідчені інженери, наприклад, як в тій же Sony. 
Ключові слова: цифрова фотокамера
Журнал: Журнал IT-Expert [№ 05/2014] , Підписка на журнали
Не вірите?Відкриваєш теми трьох-п'ятирічної давності, де говорять: «Ех, наробили цілих 14 Мп, куди стільки?
До чого це я?
 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										 
										