NVIDIA вирішила знизити частоти 8600 GTS і GT. Продуктивність в 3DMark06, енергоспоживання і «живі» фото

На стартує сьогодні виставці CeBIT NVIDIA повинна вперше показати широкому колу комп'ютерної громадськості свої масові рішення з підтримкою DirectX 10, засновані на чіпі з кодовою назвою G84, - GeForce 8600 GTS і GT .

Раніше, за інформацією різних джерел, перша з відеокарт планувалася до випуску з частотами 700 МГц для ядра і 2 ГГц для пам'яті, друга - з частотами 600/1400 МГц.

вчора як DailyTech , так і VR-Zone повідомили про те, що в обох випадках фінальні продукти вийдуть зі зниженою на частотою GPU - 675 МГц і 540 МГц, відповідно. Пам'ять буде функціонувати на тих частотах, що і повідомлялося. В обох випадках буде використовуватися GDDR3, час вибірки якої складе 1 нс і 1,4 нс, відповідно.

Енергоспоживання 8600 GTS, чия друкована плата буде 8-шарової, складе 71 Вт, у 8600 GT з шестишарові текстолітів цей показник складе 43 Вт.

У старшій з карт підтримка системи захисту HDCP буде інтегрована в чіп, що, однак не означає повсюдної реалізації її в готових продуктах. Встановлювати чи флеш-мікросхеми з ключами HDCP, будуть вирішувати виробники відеокарт. У 8600 GT підтримка HDCP буде опціональною.

VR-Zone повідомляє нам перші дані про продуктивність прискорювачів в 3DMark06. Система з процесором Core 2 Extreme X6800 і GeForce 8600 GTS набирає трохи більше 5700 очок, випереджаючи, таким чином, GeForce 7950 GT. У 8600 GT результат склав приблизно 4700 очок, що швидше, ніж 7900 GS. Для рішень з 128-бітовим доступом до пам'яті результат досить непоганий.

Наостанок наведемо фотографії, які вдалося зробити нашим німецьким колегам в павільйонах поки ще не стартувала CeBIT. Перед нами відеокарти MSI, яка, схоже, відмовиться від референсних систем охолодження ..

На стартує сьогодні виставці CeBIT   NVIDIA   повинна вперше показати широкому колу комп'ютерної громадськості свої масові рішення з підтримкою DirectX 10, засновані на чіпі з кодовою назвою G84, -   GeForce 8600 GTS і GTMSI GeForce 8600 GTSMSI GeForce 8600 GT

джерела: VR-Zone , DailyTech , K-Hardware

Яндекс цитирования
Adobe Photoshop | 2D графика, 2D анимация Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3DMax | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Autodesk Maya | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация