Главная Новости

GeForce GTX TITAN X

Опубликовано: 19.10.2017

Компания NVIDIA не так часто отступает от сформировавшихся годами традиций. Так и в 2015 году по сложившейся весенней традиции «зеленые» представляют нового одночипового флагмана в лице GeForce GTX TITAN X. На начало лета 2015 года это самая мощная в мире видеокарта, базирующаяся на одном графическом процессоре.

Новый графический адаптер является четвертым по счёту в модельном ряду «Титанов» и, логически, идет на смену GTX TITAN Black . В основании новинки лежит графическое ядро с маркировкой GM200, созданное на микроархитектуре Maxwell второго поколения. В отношении базовых характеристик, GM200 является «расширенным» в полтора раза ядром GM204, на котором основан недавний одночиповый флагман GeForce GTX 980 . Точнее, именно в полтора раза увеличено количество ядер CUDA, блоков ROP и TMU, а также объем кэша. Рассмотрим подробнее характеристики этих двух видеокарт.

GeForce GTX TITAN X GeForce GTX 980
Кодовое имя чипа GM200 GM204
Архитектура Maxwell 2.0 Maxwell 2.0
Техпроцесс 28 нм 28нм
Количество транзисторов 8 млрд. 5,2 млрд.
Тактовая частота GPU, МГц: базовая/  Boost 1000/1070 1126/1216
Текстурных блоков (TMU) 192 128
Универсальных процессоров 3072 2048
Блоков растеризации (ROP) 96 64
Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5
Объем видеопамяти 12 ГБ 4 ГБ
Разрядность шины, бит 384 256
Эффективная частота памяти 7000 МГц 7000 МГц
Интерфейс PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0
Потребляемая мощность 250 Вт 165 Вт

Потребление энергии нового флагмана оказалось заметно более, чем энергопотребление GTX 980. Естественно, что это связано с более высокой производительностью TITAN X, которая в сравнении с 980-й моделью может достигать 30%. По рекомендации производителя мощность блока питания для системы должна быть не менее 600 Вт.

Яндекс цитирования
Adobe Photoshop | 2D графика, 2D анимация Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3DMax | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Autodesk Maya | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация
rss