Главная Новости

Тест и обзор: NVIDIA GeForce GTX 660

Опубликовано: 22.10.2017

видео Тест и обзор: NVIDIA GeForce GTX 660

Gta 5 - Обзор и тесты Gtx 660 (1080p)

С видеокартой GeForce GTX 660 Ti (тест и обзор Hardwareluxx) NVIDIA недавно представила новую модель для верхнего сегмента массового рынка на GPU "Kepler". Сегодня компания наносит второй удар, ориентируясь на покупателей, чувствительных к цене. В нашу тестовую лабораторию поступили две новых видеокарты GeForce GTX 650 и 660. По крайней мере, "старшую" GeForce GTX 660 можно назвать вполне интересным вариантом для геймера с ограниченным бюджетом. Все подробности вы узнаете в нашей статье.



Производители графических процессоров AMD и NVIDIA давно поделили рынок на сегменты. Видеокарты дороже 16 тысяч рублей (400 евро) покупают обычно только энтузиасты. Причём уровень продаж этих видеокарт не так велик, поэтому производителям приходится поддерживать высокую цену. Большинство же покупателей ориентируются на так называемую "золотую середину" с оптимальным соотношением производительность/цена. Как правило, видеокарты в данном сегменте продаются по цене 10-12 тысяч рублей (250-300 евро), но сюда уже ориентирована GeForce GTX 660 Ti, которую сегодня можно найти по цене от 10,5 тыс. рублей . Что же касается NVIDIA GeForce GTX 660, то эта видеокарта будет биться за сегмент дешевле 8 тыс. рублей (200 евро), чтобы уровень продаж был достаточно внушительным.


Тестирование Asus Geforce gtx 660 в Gta 5

NVIDIA выпускает эталонные версии видеокарт, но производители представляют модели собственного дизайна. В нашу тестовую лабораторию поступили видеокарты от ASUS и ZOTAC, опирающиеся на заводской разгон и альтернативную систему охлаждения.

Спецификации приведены в следующей таблице:

Технические спецификации видеокарт GeForce GTX 650/660 Технические спецификации
Модель NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Розничная цена 3 999 рублей в России

$109 (рекоменд.)
8 499 рублей в России

$229 (рекоменд.)
около 299 евро в Европе

от 10,5 тыс. рублей в России
Сайт производителя NVIDIA NVIDIA NVIDIA
GPU GK107 (GK107-301-A2) GK106 (GK106-400-A1) GK104 (GK104-300-KD-A2)
Техпроцесс 28 нм 28 нм 28 нм
Число транзисторов 1,3 млрд. 2,54 млрд. 3,54 млрд.
Тактовая частота GPU 1058 МГц 980 МГц (Boost: 1033 МГц) 915 МГц (Boost: 980 МГц)
Частота памяти 1250 МГц 1502 МГц 1502 МГц
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объём памяти 1024 / 2048 Мбайт 2048 Мбайт 2048 Мбайт
Ширина шины памяти 128 бит 192 бит 192 бит
Пропускная способность памяти 80 Гбайт/с 144,2 Гбайт/с 144,2 Гбайт/с
Версия DirectX 11.1 11.1 11.1
Потоковые процессоры 384 (1D) 960 (1D) 1344 (1D)
Текстурные блоки 32 80 112
Конвейеры растровых операций 16 24 24
Пиксельная скорость заполнения - 23,5 Гпиксель/с 22 Гпиксель/с
TDP 64 Вт 140 Вт 150 Вт
SLI/CrossFire - SLI SLI

Видеокарта GeForce GTX 660 стала первой моделью на "младшем" дизайне Kepler GK106, GTX 650 использует GK107. Графический процессор производится по 28-нм техпроцессу, но по сравнению с флагманским GPU он серьёзно урезан, в результате чего количество транзисторов было уменьшено до 2,54 млрд. В случае GPU GeForce GTX 650 используется один кластер Graphics Processing Cluster с двумя кластерами SMX. Это даёт 384 потоковых процессора CUDA, 32 текстурных блока и 16 конвейеров растровых операций (ROP). Память GDDR5 ёмкостью 1024 или 2048 Мбайт подключается по 128-битной шине. NVIDIA указывает базовую частоту GPU 1058 МГц, причём функция GPU Boost не поддерживается. Память "младшего" Kepler работает на частоте 1250 МГц. Потенциальная производительность GeForce GTX 650 уже хорошо понятна хотя бы по тепловому пакету 64 Вт. Так что перед нами видеокарта начального уровня, которая вряд ли подойдёт амбициозному геймеру.

Яндекс цитирования
Adobe Photoshop | 2D графика, 2D анимация Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3DMax | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Autodesk Maya | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация
rss