Як вибрати відеокарту? | Комп'ютер вдома | Збірка, Налаштування, Обслуговування, Ремонт

  1. Для чого потрібна відеокарта (графічний прискорювач) в комп'ютері
  2. З чого складається відеокарта (графічний прискорювач)
  3. Яку купити відеокарту
  4. Яку ж все-таки вибрати відеокарту

Як вибрати відеокарту для домашнього комп'ютера Як вибрати відеокарту для домашнього комп'ютера? Різновиди, типи, функції, виробники відеокарт - чому віддати перевагу? На чому зупинити свій вибір?

Отже, шановні читачі блогу domcomputer.ru , Якщо ви вперше зіткнулися з вибором відеокарти для домашнього комп'ютера, ця стаття, я сподіваюся допоможе відповісти на всі ваші запитання. Що з себе являє відеокарта, яку вибрати, на які її характеристики треба звертати увагу при виборі оптимальної конфігурації комп'ютера .

Для чого потрібна відеокарта (графічний прискорювач) в комп'ютері

Кожен користувач комп'ютера, рано чи пізно, стикається з ситуацією, коли деякі специфічні терміни йому не до кінця зрозумілі. Найчастіше, розшифровка потрібно для самих основних назв, які зустрічаються нам щодня. І, лідером в цьому списку дефініцій, по праву, вважається «відеокарта».

Відеокарта або відеоадаптер - не останню за важливістю компонент системного блоку комп'ютера. Її головне завдання - перетворення зображення і виведення його на екран монітора. Відповідно, чим вище параметри відеокарти, тим швидше і якісніше буде виводитися зображення, що особливо важливо в іграх і при обробці відео. Якщо у ваших планах тільки використання офісних програм, таких як Microsoft Word і Excel, відвідування веб-сторінок в інтернеті і читання пошти, прослуховування музики і перегляд фільмів (крім HD-контенту), та нескладні казуальні іграшки - цілком вистачить вбудованого в материнську плату графічного прискорювача, і на відеокарті можна чимало заощадити.
Відеокарта або відеоадаптер - не останню за важливістю компонент системного блоку комп'ютера
Відеокарта (або, як її ще називають - відеоадаптер, графічний адаптер, графічний прискорювач, графічна карта або ж графічна плата) являє собою пристрій, який може перетворити масив даних, який формує зображення, в реальну картинку на дисплеї або інших пристроях виведення. Звичайно, у міру розвитку технологій, до цієї функції додалося ще кілька. Наприклад, обробка і зберігання графічних даних завдяки вбудованому процесору і відеопам'яті.

За всю історію розвитку комп'ютерної техніки, для підключення відеоадаптера, використовувалися універсальні слоти (VLB, PCI, EISA, MCA, ISA, PCI-Express) або ж спеціалізовані (AGP). AGP, до слова, був дуже популярний на початку і середині 2000-х років, однак сьогодні, практично жоден виробник не працює з даними інтерфейсним стандартом, а значить, його можна вважати «частиною минулого». Що ж стосується універсальних роз'ємів, то зараз популярністю користується PCI-Express в різних модифікаціях і версіях, які вказують на пропускну здатність. Але, крім дискретних (виконаних у вигляді окремої плати), є ще й інтегровані рішення, які виступають частиною північного моста материнської плати або ж самого центрального процесора (в останньому випадку, процесор варто називати APU).
За всю історію розвитку комп'ютерної техніки, для підключення відеоадаптера, використовувалися універсальні слоти (VLB, PCI, EISA, MCA, ISA, PCI-Express) або ж спеціалізовані (AGP)
Варто зауважити, що нинішні відеокарти оснащуються вбудованим графічним процесором, який не тільки організовує висновком картинки на монітор, а й, проводячи обробку деякого масиву даних, знімає частину «зобов'язань» з центрального процесора , Тим самим розвантажуючи його. Тому, практично всі формати відео відтворюються завдяки ресурсам графічного адаптера. Також, сучасні відеокарти без проблем проводять рендеринг графічних конвеєрів OpenGL і DirectX на апаратному рівні. Ну, а деякі зразки вміють працювати навіть з тими завданнями, які не мають відношення до графічної складової комп'ютера.

В даний час на ринку існують два головних виробника відеокарт - це компанії nVIDIA і ATi.

З чого складається відеокарта (графічний прискорювач)

Пора розглянути компоненти класичного відеоадаптера Пора розглянути компоненти класичного відеоадаптера. Відразу ж варто виділити наступні пристрої:

- графічний процесор, який займається прорахунками, необхідними для виведення інформації на екран. Також, даний процесор проводить обчислення для відображення тривимірної графіки. Тому, саме від якості і швидкості роботи графічного процесора залежить те, наскільки добре будуть працювати вимогливі додатки, в особливості гри.

- відеоконтроллёр формує картинку в пам'яті відеокарти, а також відсилає сигнали щодо розгортки монітора. Відеоконтроллёр, до всього іншого, займається обробкою запитів ЦП, які передаються через контролер шини даних. До речі, чим ширше шина (чим більше її «бітность», тим швидше працює система).

- обсяг відеопам'яті - це, мабуть, найпопулярніший параметр, за яким вибирають графічний адаптер - обсяг відеопам'яті - це, мабуть, найпопулярніший параметр, за яким вибирають графічний адаптер. Втім, найчастіше, він не означає так вже й багато. Більш того, з здешевленням чіпів пам'яті, навіть найдешевші зразки оснащуються 512 Мб або навіть 1 Гб модулями. Швидкість їх роботи залежить від типу пам'яті, які діляться на DDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4 і GDDR5 (чим новіше технологія, тим краще).

- відео ROM являє собою постійну пам'ять, в якій зберігатиметься інформація про шрифтах, таблицях і BIOS відеокарти. Рішучого значення для кінцевого користувача даний компонент не має.

- відеовиходи - для підключення до монітора можуть бути як аналоговий (VGA), так і цифровий (DVI), або обидва разом. Відеокарта для комп'ютера також може мати вихід S-відео, а також порт HDMI, які використовуються для підключення до зовнішнього телевізору і подачі сигналу на нього, або ж для передачі відеозображення від зовнішнього аналогового джерела на комп'ютер. Необхідно додати, що якість зображення (більш чисте і чітке), переданого через DVI-вихід в рази перевершує те ж саме зображення, яке передається через VGA-вихід. В даний час практично всі відеокарти оснащуються HDMI-виходом, призначеним для передачі відеосигналу в HD-якості (високоякісне мультимедіа). Причому через цей же порт, одночасно з відеосигналом, передається і аудіосигнал.

Крім основних елементів графічної карти можна виділити і додатковий, а саме - СО (або система охолодження), яка може бути активною і пасивною. Активна (вентилятор) підійде для тих, кому необхідна висока продуктивність і стабільна робота навіть при тривалих максимальних навантаженнях. А ось пасивна СО (радіатор) стане відмінним вибором для тих, хто використовує комп'ютер виключно для офісних завдань і цінує тишу навколо себе.

Яку купити відеокарту

Само собою зрозуміло, що рішення, яку відеокарту купити для домашнього комп'ютера, буде безпосередньо залежати від того як планується використовувати комп'ютер. Області його застосування можна умовно поділити на кілька категорій.

Перша. Комп'ютер потрібен для вирішення простих офісних завдань, для роботи з електронною поштою, для веб-серфінгу (гри і робота з графікою виключаються). Підійде абсолютно будь-яка відеокарта середньої продуктивності вартістю в районі 1 500 - 3 000 рублів, наприклад, такі як Radeon 5xxx або, скажімо, GeForce 2xx і 4xх; а в більшості випадків цілком вистачить інтегрованого (вбудованого) в материнку відеоадаптера.

Друга. Відеомонтаж і програми для роботи з графічним дизайном. Тут бюджетний варіант відеоадаптера або вбудоване в материнку відео не пройде. У таких завданнях потрібна підтримка дуже високих дозволів екрану (аж до 1920px * 1080px), нерідко буває необхідність в підключенні до однієї відеокарти двох моніторів (тобто має бути два роз'єми DVI), а також незайвим було б наявність роз'ємів для підключення аналогових джерел відеосигналу: відеокамери, відеомагнітофона, телевізора і т.п. Тут актуальними будуть такі відеокарти як Radeon 5xxx або 6ххх, або GeForce 4xх ціною від 3 000 до 5 000 рублів.

Третя. Комп'ютерні ігри середньої складності і програми обробки тривимірної графіки. Само собою, це не «Косинка» з «Тетріс», для яких не потрібна потужна відеокарта. Мова зараз йде про тих іграх і програмах, для яких потрібен 3D-акселератор, для яких мінімальний обсяг відеопам'яті - 256MB, і обов'язкова підтримка графічного стандарту DirectX10. Цінова категорія таких відеокарт лежить в межах 4000 - 6000 руб.

Четверта Четверта. Найновіші та круті комп'ютерні ігри. Тут потрібні найпотужніші графічні прискорювачі з 512 (як мінімум) мегабайтами відеопам'яті, підтримкою DirectX 10 або 11, найвищими показниками FPS (кількість кадрів в секунду) при максимальних дозволах екрану.

Нерідко, для збільшення продуктивності, відеокарти встановлюються в парі (а то і три відразу), реалізуючи технологію SLI (Scalable Link Interface - комбінування декількох GPU в одній системі для нарощування продуктивності) від nVIDIA, або ж CROSSFIRE від ATi. Відповідно материнська плата теж повинна підтримувати відповідну технологію. І вже якщо ви завзятий геймер, то доглядайте для себе найпотужнішу відеокарту, забувши про економію. Тут потрібні графічні карти-яку ціну не менше 6000 рублів, наприклад: Radeon HD з індексами 5850/5870/5970 або GeForce 470/480 серії.

П'ята. Професійне 3D-моделювання. У цій категорії навіть круті ігрові карти будуть слабкі. Для комфортної роботи з програмами Autodesk 3ds MAX, Autodesk Maya, T-FLEX CAD 3D т.п. необхідні потужні і дорогі варіанти, такі як nVIDIA Tesla або AMD FireStream. Це аналоги відеокарт топових серій, але драйверами, які оптимізовані для професійної роботи з тривимірною графікою.

Яку ж все-таки вибрати відеокарту

Робимо висновок. Дорога і потужна відеокарта потрібна лише для ігор або роботи з 3D-додатками і 3D-контентом. Ціна на неї безпосередньо буде залежати від рівня складності тих завдань або ігор, для виконання яких вона буде використовуватися.

У будь-якому випадку, при виборі відеокарти варто пам'ятати, що купувати потрібно лише те пристрій, функції якого на всі 100% відповідають Вашим запитам. Тільки тоді ви не відчуєте розчарування від витрачених даремно грошей.

Схожі записи:

Різновиди, типи, функції, виробники відеокарт - чому віддати перевагу?
На чому зупинити свій вибір?
Яндекс цитирования
Adobe Photoshop | 2D графика, 2D анимация Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3DMax | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Autodesk Maya | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация