ASUS AGP-V7700 / 64 на базі NVIDIA GeForce2 GTS з 64 MB DDR SDRAM

  1. плата
  2. розгін
  3. Установка і драйвери
  4. результати тестів
  5. Додаткові можливості
  6. висновки

Не так давно ми розглядали відеокарту ASUS AGP-V7700 , Побудовану на базі нового графічного процесора GeForce2 GTS від NVIDIA, який був анонсований навесні цього року і вже встиг наробити багато шуму в мережевих ЗМІ. Сьогодні ми продовжуємо розглядати серійні відеокарти на базі GPU від NVIDIA, чиї масові продажі починаються на ринку.

Про компанію ASUSTeK ми вже писали багато разів, це вже добре відомий на російському ринку brandname. Фірма також вже досить давно позиціонується на ринку відеокарт і займає там досить значний сектор. Відеоплати від ASUSTeK відрізняє не тільки високу якість виконання, хороша комплектація поставки, а й унікальні розробки інженерів фірми, які дозволяють користувачеві більш гнучко налаштовувати під свої потреби сучасні відеокарти.

Уже під час анонсів перших відеокарт на базі GeForce 2 GTS багато виробників заявили і про можливий випуск 64-мегабайтних варіантів плат. Безумовно, головним стримуючим фактором появи таких плат на ринку є їх ціна, а також побоювання багатьох виробників, що такі плати будуть погано продаватися, в результаті карти з 64 Мб локальної відеопам'яті на борту проводяться досить незначними тиражами. Справді, результуюча частота роботи пам'яті на обох варіантах карт одна і та ж - 333 МГц (різниця лише в обсязі пам'яті). Ця пам'ять є головним чинником, що обмежує продуктивність потужного GeForce2 GTS. В цьому випадку є досить дивним нарощування саме обсягу локальної відеопам'яті замість того, щоб просто використовувати більш швидку пам'ять.

Якщо у відеокарт класу 3dfx Voodoo5 або RAGE MAXX наявність локальної відеопам'яті обсягом 64 Мб легко пояснити, оскільки пам'ять розподілена між двома графічними процесорами цих багаточіпових рішень, утворюючи як би паралельні шини, то у GeForce2 GTS приріст обсягу пам'яті може бути затребуваний тільки додатками, в яких задіюються величезні за розміром текстури, або при роботі з додатками в надвисоких дозволах. Ігрових додатків, що відносяться до першого нагоди, практично немає, а що стосується другого випадку, то в надвисоких дозволах рівень іграбельності знаходиться нижче будь-якої критики. До речі, знову через неквапливості (грубо висловлюючись, але м'яко кажучи), локальної відеопам'яті ми знову повернулися до вихідного тези, що для карт класу GeForce2 GTS набагато важливішим є установка більш швидкої пам'яті, ніж нарощування обсягу цієї пам'яті.

Проте, відеокарти на базі GeForce2 GTS з 64 Мб локальної відеопам'яті вийшли на ринок. Дуже довго такі карти були малодоступні для широких масі користувачів, але ось, нарешті, перша ластівка з цього "табору" долетіла і до Росії.

Карта ASUS AGP-V7700 / 64 є логічним розвитком лінійки ASUS AGP-V7700. Вся різниця лише в незначних деталях. Подивимося на ASUS AGP-V7700 / 64 уважніше.

плата

Основні характеристики ASUS AGP-V7700 / 64:

  • NVIDIA GeForce2 GTS
  • 25 Million Polygons / sec, 800 Million Pixels / sec
  • 350 MHz RAMDAC resolution up to 2048x1536 32-bit Z-buffer / stencil
  • Display Modes:

Resolution Colors Vertical Refresh Rate 640x480 8/16/32 bits 60Hz to 240Hz 800x600 8/16/32 bits 60Hz to 240Hz 1024x768 8/16 bits 60Hz to 240Hz 1024x768 32 bits 60Hz to 200Hz 1152x864 8/16 bits 60Hz to 200Hz 1152x864 32 bits 60Hz to 170Hz 1280x960 8/16 bits 60Hz to 170Hz 1280x960 32 bits 60Hz to 150Hz 1280x1024 8/16 bits 60Hz to 170Hz 1280x1024 32 bits 60Hz to 150Hz 1600x900 8/16 bits 60Hz to 150Hz 1600x900 32 bits 60Hz to 120Hz 1600x1200 8/16 bits 60Hz to 120Hz 1600x1200 32 bits 60Hz to 100Hz 1920x1080 8/16 bits 60Hz to 100Hz 1920x1080 32 bits 60Hz to 85Hz 1920x1200 8/16 bits 60Hz to 100Hz 1920x1200 32 bits 60Hz to 85Hz 1920x1440 8/16 bits 60Hz to 85Hz 1920x1440 32 bits 60Hz to 75Hz 2048x1536 8/16 bits 60Hz to 75Hz 2048x1536 32 bits 60Hz

Ми не будемо детально описувати особливості та можливості GPU GeForce2 GTS від NVIDIA, щоб не повторюватися, ви завжди можете подивитися всі необхідні дані в цій статті .

Подивимося тепер на саму карту:

Карта має AGP2x / 4x інтерфейсі, 64 мегабайта 6 ns DDR SDRAM пам'яті, розміщеної в 8-ми чіпах, розташованих на лицьовій стороні PCB:
Карта має AGP2x / 4x інтерфейсі, 64 мегабайта 6 ns DDR SDRAM пам'яті, розміщеної в 8-ми чіпах, розташованих на лицьовій стороні PCB:

Чіпи пам'яті зроблені фірмою Hyundai і розраховані на робочу частоту 166 МГц. На цій частоті пам'ять і функціонує. Зауважу, що нерідко наводяться підсумкові значення тактової частоти DDR пам'яті, які вдвічі більше і виглядають більш переконливо, хоча суть від цього не змінюється. Тобто, якщо йдеться, що частота роботи DDR-пам'яті дорівнює 333 МГц, то насправді вона працює на частоті 166 МГц. Взагалі-то тут хочеться знову трохи побурчати на тему швидкості роботи відеопам'яті. На прикладі ATI RADEON 64MB ми вже змогли переконатися в тому, що більш швидка, ніж 166 МГц, пам'ять існує (наприклад, 183 МГц або навіть 200 МГц). І зовсім незрозуміло, чому раніше NVIDIA поставляє виробникам відеоплат GPU GeForce2 GTS в комплекті з менш швидкісними мікросхемами пам'яті. Мабуть, свого часу дуже багато було закуплено саме 166 МГц пам'яті.

На даній карті міститься звичайний активний кулер, які фірма ASUS встановлювала раніше на багато свої плати. Тахометра цей кулер не має. Втім, як і всієї системи SmartDoctor на даній платі немає, тому мені особисто не зовсім зрозумілі думки дизайнерів, які настільки дорогу (схоже, що навіть найдорожчу) відеокарту обділили фірмовою технологією моніторингу. Схоже на те, що ASUS дуже поспішала з випуском даної плати і просто використовувала еталонний (reference) дизайн від NVIDIA. Подальший огляд PCB підтвердив цю здогадку.

Плата має насичено-жовтий колір. На PCB є роз'єми для монтажу дочірньої карти з TV-out (самої карти немає). Також на відеокарті передбачено пусте місце для установки роз'єму для підключення цифрових моніторів.
Плата має насичено-жовтий колір

Відеокарта поставляється в коробці вже звичного дизайну з зображенням в стилі авангардистів, про сенс якого напевно можуть розповісти тільки дизайнери:

В поставку входить керівництво користувача і 4 CD-диска з програмним забезпеченням:

  • диск з драйверами і утилітами
  • ASUS DVD 2000
  • гра Drakan
  • гра Rollcage

Не можу втриматися, щоб не дорікнути фірму в тому, що поставляти з новітньої картою такі застарілі гри просто соромно!

розгін

Практика показує, що використання відеопам'яті від Hyundai зазвичай сприяє хорошим можливостям для розгону. Практика це повністю підтвердила. На даній карті нам вдалося розігнати графічний процесор до частоти 230 МГц, а пам'ять вдалося змусити працювати на результуючої частоті аж до 400 МГц. Зазначу, що на сьогодні такий розгін є майже рекордом - тільки ASUS AGP-V7700 (32MB) змогла показати трохи вищі результати розгону. Тому слід очікувати значного приросту в продуктивності при роботі цієї плати на підвищених частотах. Особливо на продуктивності повинен позначитися розгін пам'яті.

Установка і драйвери

Тепер перейдемо до практичної частини нашого огляду. Для початку представлю конфігурацію випробувальних стендів:

Стенд на базі Pentium III:

  • процесор Intel Pentium III 733 MHz:
  • системна плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативна пам'ять 256 MB PC133;
  • жорсткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операційна система Windows 98 SE;

На стенді використовувався монітор ViewSonic P810 (21 ").

З огляду на те, що набір драйверів для даної плати нічим не відрізняється від тих, що ми розглядали в раніше вийшли оглядах карт від фірми ASUSTeK, я не буду детально зупинятися на цьому питанні. Бажаючі можуть ознайомитися з описом налаштувань в огляді ASUS AGP-V7700. Зазначу лише, що для тестування використовувалися драйвери версії 5.32 beta.

результати тестів

Почнемо ми з 2D-графіки. У попередніх матеріалах я вже зазначав відмінну якість і дуже пристойну швидкість в 2D-графіці, які продемонстрували карти на базі GeForce2 GTS від NVIDIA. Я із задоволенням можу констатувати, що у карти ASUS AGP-V7700 / 64 всі показники в 2D нітрохи не гірше (позначається майже повне повторення еталонного дизайну від NVIDIA). Відкрите подібного класу забезпечують потреби в якісному зображенні абсолютної більшості користувачів. Тепер в світлі того, що у відеокарт на базі GeForce2 GTS якість 2D-графіки виросло щодо NVIDIA GeForce256, мені здається, що навіть власники хороших 21-дюймових моніторів будуть задоволені. Підкреслю: саме хороших моніторів! Це відноситься і до менших по діагоналі моніторів.

Розглядати швидкісні показники ASUS AGP-V7700 / 64 в 3D-графіку ми будемо, використовуючи дві гри:

  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование);
  • id Software Quake3 v.1.16n (OpenGL, мультитекстурирование).

Цих інструментів цілком вистачає для того, щоб показати продуктивність відеокарти при роботі через два основних API. Для наочності на діаграмах наведені швидкісні показники ще двох відеокарт: ATI RADEON 64MB VIVO і ASUS AGP-V7700 на базі GeForce2 GTS. Також ми покажемо як змінилася продуктивність відеокарти ASUS AGP-V7700 / 64 в режимі розгону.

Неважко помітити, що показники продуктивності відеокарти ASUS AGP-V7700 / 64 в цілому практично не відрізняються від результатів свого попередника ASUS AGP-V7700, випереджаючи останнього тільки в найвищих дозволах, і то не набагато. Показники ATI RADEON 64MB VIVO в 32-бітному кольорі так і залишилися недосяжними. Це ще раз доводить важливість використання більш швидкої пам'яті, ніж просто збільшення її обсягу. Адже у ATI RADEON пам'ять працює на 183 (366) МГц на відміну від 166 (333) МГц у ASUS AGP-V7700 / 64. І тільки розгін тестованого зразка показав, на що здатний чіп GeForce2 GTS при встановленні більш швидкої пам'яті. Те, що розганяється ще й саме графічне ядро ​​на результаті позначилося несуттєво. Головний приріст продуктивності забезпечує саме пам'ять, яка стабільно працювала на частоті 200 (400) МГц. Зазначу, що карта від ASUSTeK працювала при мінімальному зовнішньому додатковому охолодженні (в системному блоці був встановлений всього один додатковий вентилятор для хорошої циркуляції повітря). Зрозуміло, я не можу екстраполювати результати розгону даної карти на всі плати на базі GeForce2 GTS, однак, є всі підстави сподіватися, що любителі розгону зможуть вибрати підходящий екземпляр для своїх потреб.

Як бачимо, при дослідженні в іграх, на яких 32-мегабайтні плати цілком задовольняються своїм обсягом пам'яті, а також користуються можливостями AGP-текстурування, установка 64-мегабайтной карти мало що дає. Можна вважати, що навіть практично нічого не дає. Однак, якщо подивитися на роботу плати в тому ж Quake3 на рівні q3dm9, де багато великих текстур, то ми побачимо зовсім іншу картину (при тестуванні всі установки були на максимумі - і рівень геометрії, і рівень деталізації текстур):

Якщо в 16-бітному кольорі все залишилося по-старому, то в 32-бітному кольорі, коли обсяги проганяють через відеопам'ять текстур сильно перевищують розмір доступної локальної пам'яті в 32 мегабайта, наявність 64-х мегабайт у відеокарти дає про себе знати. Зауважимо, що ASUS AGP-V7700 / 64 впритул наблизилася за швидкістю до ATI RADEON 64MB VIVO, хоча так і не обігнала її. Ці результати вельми показові для випадків використання подібних відеокарт з програмними продуктами, які оперують великими обсягами текстурного матеріалу, або з дуже складними многополігональнимі об'єктами. Звичайно ж, поки ігор такого плану практично ще немає, за винятком деяких сцен в Quake3-подібних іграх, або демо-програм.

Додаткові можливості

Що стосується програвання DVD-Video, то тут все в порядку. Що поставляється з відеокартою плеєр ASUS DVD 2000 (базуються на PowerDVD версії 2.5) встановився без проблем, якість зображення при цьому було просто відмінне, відсоток завантаження процесора не перевищував величину в 32%.

висновки

Отже, карта ASUS AGP-V7700 / 64 є розвитком лінійки AGP-V7700 (в сенсі збільшення обсягу локальної відеопам'яті і ціну) і ні в чому не поступається за швидкістю попереднику. Підкреслимо, що продуктивність ASUS AGP-V7700 / 64 знаходиться на рівні продуктивності 32-мегабайтной карти, а ось вартість цих карт відрізняється. Додатків, в яких наявність у графічного прискорювача 64 Мб локальної відеопам'яті просто необхідно - поки вкрай мало. Згадайте ще, що ASUS AGP-V7700 / 64 не має моніторингу стану карти. В результаті, різниця в ціні між ASUS AGP-V7700 і ASUS AGP-V7700 / 64 абсолютно себе не виправдовує на практиці.

Зрозуміло, я не хочу бути категоричним у висновках, так як за бортом нашого розгляду залишилося багато професійних додатків, в яких ця плата може себе показати на рівні маститих конкурентів, що стоять ще дорожче.

Зазначу, що карта ASUS AGP-V7700 / 64 має великі можливості для розгону. Але я підкреслю ще раз, що ступінь разгоняемости відеокарт залежить від конкретного екземпляра.

З огляду на усього вищесказаного я не можу рекомендувати карту ASUS AGP-V7700 / 64 до придбання. Проте, якщо ви купуєте все найновіше, швидкісне і сучасне для ігор, то ASUS AGP-V7700 / 64 вас не розчарує.

плюси:

  • найвища продуктивність, яка відповідає класу найпотужніших на сьогодні акселераторів;
  • відмінна разгоняемость карти;
  • поставка нового DVD-плеєра ASUS DVD 2000;
  • якісне і відмінне виконання дизайну карти;

мінуси:

  • відсутність роз'єму для підключення цифрових моніторів;
  • відсутність фірмової технології SmartDoctor;
  • комплектація застарілими іграми;
  • занадто завищена і невиправдана ціна карти (близько $ 340).

Відеокарта ASUS AGP-V7700 / 64 надана фірмою NT .
Особливу подяку хочемо висловити Олексію Ракші.

Яндекс цитирования
Adobe Photoshop | 2D графика, 2D анимация Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3DMax | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Autodesk Maya | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация