NVIDIA представила флагмана GeForce GTX 980 для ноутбуків, відмовившись від "M"

  1. Результати перших тестів
  2. Хороша продуктивність VR і Surround Gaming

Якщо ви плануєте грати в новітні ігри на ноутбуці, то NVIDIA досі пропонувала флагманську модель GeForce GTX 980M, яка мала мало спільного з настільної high-end відкритий: 1 Якщо ви плануєте грати в новітні ігри на ноутбуці, то NVIDIA досі пропонувала флагманську модель GeForce GTX 980M, яка мала мало спільного з настільної high-end відкритий: 1.536 потокових процесорів в графічному процесорі GM204 забезпечують продуктивність між настільними GeForce GTX 960 і GeForce GTX 970. Але навіщо обмежуватися урізаними варіантами, якщо завдяки ефективній архітектурі Maxwell можна використовувати чіпи в повній версії? Саме так і вчинила NVIDIA, просто відмовившись від добавки "M" в назві моделі. Так що сьогодні ми отримали флагмана не під очікуваним назвою GeForce GTX 990M, а просто GeForce GTX 980. Теоретично новий мобільний графічний процесор не поступається своєму настільного аналогу.

Графічний процесор спирається на GPU GM204 в повній конфігурації, яка вперше зустрічається в мобільному варіанті: 2.048 потокових процесорів, 128 текстурних блоків і 64 конвеєра растрових операцій. GPU доповнюють чіпи пам'яті GDDR5, підключені по 256-бітної шині. Як і в разі настільної моделі, пам'ять працює на 1.750 МГц. У колишнього флагмана GeForce GTX 980M частота пам'яті була на 500 МГц нижче. Пропускна здатність збільшилася з 160 до 224 Гбайт / с. Незважаючи на обмежені можливості охолодження, NVIDIA не стала істотно зрізати тактові частоти GPU. Базова частота мобільної версії GeForce GTX 980 становить 1.165 МГц, в режимі Boost частота піднімається до 1.200 - 1.300 МГц. Як і у еталонної настільної моделі. Але це ще не все.

За умови достатнього охолодження NVIDIA відкрила можливість розгін - хоча тут все залежить від партнера і можливостей управління вентиляторами. Але можна використовувати добре знайомі утиліти EVGA Precision або MSI Afterburner. У першому тесті NVIDIA змогла збільшити тактову частоту GPU на добрі 200 МГц, що дозволило добитися ефективної частоти 1.402 МГц.

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 980M і GTX 980 Модель GeForce GTX 980 GeForce GTX 980M GeForce GTX 970M Сайт виробника NVIDIA NVIDIA NVIDIA Технічна інформація GPU Maxwell Maxwell Maxwell Техпроцесс 28 нм 28 нм 28 нм Число транзисторів 5,2 млрд. 5,2 млрд. 5,2 млрд. Тактова частота GPU (базова) 1.126 МГц 1.038 МГц 924 МГц Тактова частота GPU (Boost) 1.216 МГц - МГц - МГц Частота пам'яті 1.750 МГц 1.250 МГц 1.250 МГц Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 Об'єм пам'яті до 8.192 MB до 8.192 MB 4.096 MB Ширина шини пам'яті 256 біт 256 біт 192 біт Пропускна здатність пам'яті 224,0 Гбайт / с 160,0 Гбайт / з 120,0 Гбайт / с Потокові процесори 2.048 1.536 1.280 Текстерно блоки 128 92 80 Конвеєри растрових операцій (ROP) 64 32 32

Результати перших тестів

На прес-конференції в Лондоні ми змогли ознайомитися з новим 3D-прискорювачем і провести перші тести. Нам надали настільну систему з процесором Intel Core i7-4770K, 8 Гбайт пам'яті DDR3, еталонної відкритий GeForce GTX 980, а також ноутбук з процесором Intel Core i7-6700K, 8 Гбайт ОЗУ і новою відеокартою GeForce GTX 980 в форматі MXM-модуля. У тесті Firestrike пакету Futuremark 3DMark обидві системи показали приблизно однакові результати 5.895 або 5.931 балів, різницю можна пов'язати з більш високою продуктивністю фізики на новому CPU Skylake, графічний рейтинг двох систем був однаковим - близько 6.200 балів. Чи не отримали значних відмінностей ми і в тесті Tomb Raider, де ми виставили дозвіл Full-HD і провели звичні тестові прогони. В результаті різниця склала 122 fps проти 114 fps на користь настільного варіанту - тобто всього близько 7%.

Перші тести не показують істотної різниці, хоча пізніше вона може з'явитися. Причина криється в тому, що NVIDIA дозволяє партнерам самостійно допрацьовувати дизайни системи охолодження і TDP, і чим гірше охолодження, тим нижче будуть тактові частоти GeForce GTX 980, тим більше буде різниця з настільною версією. Напевно, з цієї причини на IFA 2015 Берліні ASUS вперше показала ноутбук з системою водяного охолодження . Також партнери можуть самостійно посилювати підсистему харчування, яка може містити від чотирьох до восьми фаз. Точної інформації про TDP і процесі вибірки чіпів NVIDIA не надає. Єдине, що можна сказати точно - чіпи проходять ретельний відбір.

Хороша продуктивність VR і Surround Gaming

В цілому, GeForce GTX 980 для ноутбуків можна назвати важливим успіхом NVIDIA, чіп забезпечує не тільки достатню продуктивність для всіх сучасних і прийдешніх ігор на ноутбуках, але і дозволяє насолодитися Surround Gaming з трьома дисплеями. Тут на "залізо" накладаються вже більш суворі вимоги, що пов'язано не тільки зі збільшенням дозволу, але і підвищенням планки частоти кадрів. Якщо для звичайних ігор досить 2,0 мегапікселя з 60 fps, то в системах віртуальної реальності потрібно вже 5,0 мегапікселів на 90 fps, що в чотири рази збільшує обчислювальну навантаження.

Перші ноутбуки на GeForce GTX 980 вже були оголошені. Відмітив моделі Aorus X7 DT, GX700VO від ASUS і MSI GT72, а також barebone-платформу Clevo. Ціни своїх мобільних чіпів NVIDIA традиційно не розкриває. Джерела серед виробників ноутбуків теж не назвали конкретних цифр, але відзначили, що GeForce GTX 980 буде в два рази дорожче GeForce GTX 980M.

Перші тестові зразки з відеокартою GeForce GTX 980 і Skylake CPU вже знаходяться на шляху в нашу тестову лабораторію, результати ми представимо в найближчі дні.

ASUS, Clevo, MSI і Gigabyte представили перші ноутбуки на мобільному чіпі GeForce GTX 980:

970. Але навіщо обмежуватися урізаними варіантами, якщо завдяки ефективній архітектурі Maxwell можна використовувати чіпи в повній версії?
Яндекс цитирования
Adobe Photoshop | 2D графика, 2D анимация Adobe Illustrator | графика, вектор, анимация Adobe Flash | графика, вектор, анимация Adobe Acrobat | графика, текст Adobe After Effects | графика, анимация, спецэффекты Adobe Premiere Pro | графика, анимация, спецэффекты, монтаж Sound Forge | редактирование звука и музыки ZBrush | программа для трёхмерного моделирования Autodesk Mudbox — графическая программа, для создания 3D объектов, 2D скетчей, карт неровностей, карт нормалей, карт замещения. UVLayout - приложение для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов Autodesk 3DMax | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Autodesk Maya | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Cinema 4D | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация Blender | 3D графика, 3D моделирование, 3D анимация